viernes, 23 de noviembre de 2012

Trabajos Computación 2012: "Redes", Topología de Redes





Trabajos Computación 2012: "Intrusos Informáticos"


Trabajo Práctico
“Intrusos Informáticos”

Materia: Informática

Profesora: Patricia Guzmán

Alumno: Federico Vargas

Fecha de Entrega: 10 de Agosto



1) Hacer un cuadro diferenciando crackers, hackers, lammers, bucaneros, phreaker y newbier.

INTRUSO
CONCEPTO
ORIGEN
HERRAMIENTAS
HACKERS
Persona que disfruta explorando los detalles de diversos sistemas de programación desafiando continuamente su capacidad y talento
2002-2003 se va configurando más la perspectiva real del hacker.

Tiene vastos conocimientos de informática, utilizan por ejemplo la llamada UPG (Unidad de Procesamiento Gráfico) para descifrar contraseñas ilegalmente.
CRACKERS
Malicioso ser que trata por todos los medios de descubrir información aparentemente inaccesible para el resto de las personas, sin ningún tipo de respeto o consideración por el dueño de los datos
1985 se separa al cracker del hacker.
Usan generalmente programas para robar datos ajenos ilegalmente, generalmente para uso en propio beneficio.

LAMMERS
“Persona que presume de tener unos conocimientos o habilidades que realmente no posee y que no tiene intención de aprender.”
Años 80
Suelen utilizar troyanos para hachear cuentas de Hotmail u obtener contraseñas y datos ilegalmente, haciendo gran daño.
COPY HACKERS
“Vendedores de información a cambio de dinero”
Año 1994
Emplean la ingenieria social para convencer y establecer amistad con los verdaderos hackers les roban sus metodos de ruptura y se los venden a los bucaneros.
BUCANEROS
Sólo buscan el comercio negro de los productos entregados por los Copyhackers
Año 1995-1996
Los bucaneros sólo tienen cabida fuera de la red, ya que dentro de ella, los que ofrecen productos " Crackeados " pasan a denominarse " piratas informáticos " así puestas las cosas, el bucanero es simplemente un comerciante, el cual no tienen escrúpulos a la hora de explotar un producto de Cracking a un nivel masivo.
PHEAKER
Este grupo es bien conocido en la Red por sus conocimientos en telefonía
Año 1988
Un Phreaker posee conocimientos profundos de los sistemas de telefonía, tanto terrestres como móviles. En la actualidad también poseen conocimientos de tarjetas prepago, ya que la telefonía celular las emplea habitualmente.
NEWBIER
Es un novato o más particularmente es aquel que navega por Internet, tropieza con una pagina de Hacking y descubre que existe un área de descarga de buenos programas de Hackeo.
Año 1991
Después se baja todo lo que puede y empieza a trabajar con los programas.
   Al contrario que los Lamers, los Newbies aprenden el Hacking siguiendo todos los cautos pasos para lograrlo y no se mofa de su logro, sino que aprende.
SCRIPT KIDDIE
Se trata de simples usuarios de Internet, sin conocimientos sobre Hack o el Crack en su estado puro. En realidad son devotos de estos temas, pero no los comprenden.
Año 1990
Simplemente son internautas que se limitan a recopilar información de la Red. En realidad se dedican a buscar programas de Hacking en la Red y después los ejecutan sin leer primero los ficheros Readme de cada aplicación. Con esta acción,sueltan un virus, o se fastidian ellos mismos su propio ordenador.


2) Diferenciar hackers, crackers y lammers.

El hacker lo único que quiere es la libertad de información, que no haya restricciones para conseguirla a diferencia de los crackers que lo único que buscan es conseguir información para su beneficio personal o ejecutar programas  para molestar sin darse cuenta de su alcance, destruyendo la plataforma que están usando. El lammer en cambio es un novato que presume conocimientos que no posee y puede aprender convirtiéndose a largo plazo en un hacker. 




3) Diseñe una línea de tiempo marcando la aparición de las clasificaciones.





Cuadro de texto: 2002-2003

Cuadro de texto: 1995-1996
Cuadro de texto: 1991

Cuadro de texto: 1988

Cuadro de texto: 1980

Cuadro de texto: LAMMERCuadro de texto: Se crea la definición de bucaneros.Cuadro de texto: Se va configurando más la definición de hacker.
Cuadro de texto: Persona que presume de tener unos conocimientos o habilidades que realmente no posee y que no tiene intención de aprender.








Trabajos Computacion 2012: "Redes"



Trabajo Práctico
“Redes”

Materia: Informática

Profesora: Patricia Guzmán

Alumno: Federico Vargas

Fecha de Entrega: viernes 5 de octubre




1.   Buscar información en Internet sobre el concepto y características de RED. Organizar dichos datos obtenidos con la herramienta “Numeración y Viñetas” .
1.1.         Una red de computadoras es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.
1.2.          Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor.
1.3.          La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo general de estas acciones.
1.4.          La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos en varios estándares, siendo el más importante y extendido de todos ellos el modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI.

Características de redes:

Red LAN:

§         Es una red de área local, estas redes son las que se utilizan para conectar equipos que están en una misma organización y están conectados dentro de un área geográfica pequeña.
§         Generalmente para estas redes se utiliza la tecnología ethernet.
§         Esta es la forma más simple de una red, la cual puede aun así contener hasta 1000 usuarios los cuales van a poder estar compartiendo información y recursos, principalmente Internet.
§         Cada persona debe de tener su usuario para acceder a la red y así poder administrar sus premisos y restricciones dentro de esta.
Para una red LAN se puede trabajar de diferentes formas, por ejemplo:
o       Punto a punto
Lleva la comunicación directamente de un equipo a otro sin la necesidad de un equipo central que administre las conexiones de un punto al otro.
o       En el entorno cliente/servidor
Aquí hay un equipo central que administra los servicios de red a cada equipo.
Un ejemplo de una red LAN, es la utilizada en un cyber-café

Red MAN:

v     Una red MAN sirve para conectar varias redes LAN que no estén entre ellas a más de 50 kilómetros de distancia.
v     Esta red permite la conexión de las redes LAN a alta velocidad, es algo así como simular que todas las redes LAN conectadas pertenecen a una misma red de área local.
v     Las redes MAN generalmente usan los estándares SONET/SDH o WDM que son por fibra óptica.
v     Las tasas de transferencia de estas redes son de decenas de giga bits y pueden soportar diferentes topologías lógicas, por ejemplo, frame relay o token ring.

Red WAN:

Una red WAN es una red de área amplia, esta red sirve para conectar varias redes MAN entre si, esta sí permite que estén en grandes áreas geográficas, puede incluso ser todo un país o un continente entero.
Características
1.- Tiene maquinas dedicadas a la ejecución de programas de usuario.
2.- Posee elementos de conmutación de datos como por ejemplo, enrutadores, que son los que hacen las conexiones entre nodos.
3.- La transmisión de datos es generalmente por fibra óptica y satélites.
En ocasiones se construyen redes WAN especialmente para alguna empresa que tiene oficinas en varias partes del país o continente.
El ejemplo más claro de una red WAN es el Internet al que todos nos conectamos.

2)  Buscar información en Internet (se sugieren los sitios nombrados en bibliografía) sobre medios de trasmisión y capacidad del medio (Ancho de banda). Buscar imágenes sobre el tema, copiar e insertar en el trabajo como punto dos.

Medios de transmisión

El medio de transmisión constituye el soporte físico a través del cual emisor y receptor pueden comunicarse en un sistema de transmisión de datos. Distinguimos dos tipos de medios: guiados y no guiados. En ambos casos la transmisión se realiza por medio de ondas electromagnéticas. Los medios guiados conducen (guían) las ondas a través de un camino físico, ejemplos de estos medios son el cable coaxial, la fibra óptica y el par trenzado. Los medios no guiados proporcionan un soporte para que las ondas se transmitan, pero no las dirigen; como ejemplo de ellos tenemos el aire y el vacío.
La naturaleza del medio junto con la de la señal que se transmite a través de él constituye los factores determinantes de las características y la calidad de la transmisión. En el caso de medios guiados es el propio medio el que determina el que determina principalmente las limitaciones de la transmisión: velocidad de transmisión de los datos, ancho de banda que puede soportar y espaciado entre repetidores. Sin embargo, al utilizar medios no guiados resulta más determinante en la transmisión el espectro de frecuencia de la señal producida por la antena que el propio medio de transmisión.
Medios de transmisión guiados son:
Pares trenzados
Este consiste en dos alambres de cobre aislados, en general de 1mm de espesor. Los alambres se entrelazan en forma helicoidal, como en una molécula de ADN. La forma trenzada del cable se utiliza para reducir la interferencia eléctrica con respecto a los pares cercanos que se encuentran a su alrededor. Los pares trenzados se pueden utilizar tanto para transmisión analógica como digital, y su ancho de banda depende del calibre del alambre y de la distancia que recorre; en muchos casos pueden obtenerse transmisiones de varios mega bits, en distancias de pocos kilómetros. Debido a su adecuado comportamiento y bajo costo, los pares trenzados se utilizan ampliamente y es probable que se presencia permanezca por muchos años.
Cable coaxial
El cable coaxial consta de un alambre de cobre duro en su parte central, es decir, que constituye el núcleo, el cual se encuentra rodeado por un material aislante. Este material aislante está rodeado por un conductor cilíndrico que frecuentemente se presenta como una malla de tejido trenzado. El conductor externo está cubierto por una capa de plástico protector.
La construcción del cable coaxial produce una buena combinación y un gran ancho de banda y una excelente inmunidad al ruido. El ancho de banda que se puede obtener depende de la longitud del cable; para cables de 1km, por ejemplo, es factible obtener velocidades de datos de hasta 10Mbps, y en cables de longitudes menores, es posible obtener velocidades superiores. Se pueden utilizar cables con mayor longitud, pero se obtienen velocidades muy bajas. Los cables coaxiales se emplean ampliamente en redes de área local y para transmisiones de largas distancia del sistema telefónico.

Fibra óptica
Un cable de fibra óptica consta de tres secciones concéntricas. La más interna, el núcleo, consiste en una o más hebras o fibras hechas de cristal o plástico. Cada una de ellas lleva un revestimiento de cristal o plástico con propiedades ópticas distintas a las del núcleo. La capa más exterior, que recubre una o más fibras, debe ser de un material opaco y resistente.
Un sistema de transmisión por fibra óptica está formado por una fuente luminosa muy monocromática (generalmente un láser), la fibra encargada de transmitir la señal luminosa y un fotodiodo que reconstruye la señal eléctrica.

Medios no guiados:
Radio enlaces de VHF y UHF
Estas bandas cubren aproximadamente desde 55 a 550 Mhz. Son también omnidireccionales, pero a diferencia de las anteriores la ionosfera es transparente a ellas. Su alcance máximo es de un centenar de kilómetros, y las velocidades que permite del orden de los 9600 bps. Su aplicación suele estar relacionada con los radioaficionados y con equipos de comunicación militares, también la televisión y los aviones.

Microondas

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIwrAOk1I0GLb5g0oyvB5ZAXoc-HKCi8BdgIxWBdxHOZbmWvz9mNU1HJDZpe3go_JV66cl-bvmufa0SyOoi4XWOpnlWhNZYsq84JHWT6FFxYszqym48PJFhupQCDIKYSNbxqSwoQn1vAds/s1600/SISTEMA%25255B1%25255D.jpgAdemás de su aplicación en hornos, las microondas nos permiten transmisiones tanto terrestres como con satélites. Dada su frecuencia, del orden de 1 a 10 Ghz, las microondas son muy direccionales y sólo se pueden emplear en situaciones en que existe una línea visual que une emisor y receptor. Los enlaces de microondas permiten grandes velocidades de transmisión, del orden de 10 Mbps.



Ancho de banda: es la cantidad de información o de datos que se puede enviar a través de una conexión de red en un período dado. El ancho de banda se indica generalmente en bits por segundo (bit/s), kilobits por segundo (kbit/s), o mega bits por segundo (Mbit/s).


3)  Topología de Red: bus, lineal, estrella, árbol, anillo. Dibujar en el graficador (Paint) las diferentes topografías. Copiarlas y pegarlas a continuación como punto 3. No olvides escribir el nombre de c/ una de ellas
Topología de Red: se define como la cadena de comunicación usada por los computadores que conforman una red para intercambiar datos. El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos interconectados. Un nodo es el punto en el que una curva se intercepta a sí misma. Lo que un nodo es concretamente, depende del tipo de redes a que nos refiramos". 













4) Realizar una presentación en Power Point  del contenido “Métodos de acceso”. Debe contener 5 diapositivas con transición automática. Utilizar todas las herramientas aprendidas hasta el momento: Hipervínculos, efectos multimediales, insertado de video, etc. En c/ diapositiva insertar una imagen buscada en Internet, sobre Datagramas, Protocolos, Router, Bridges y Repeater. Enlazar dicho archivo con un hipervínculo al archivo principal del Word.

La presentación se puede ver aquí: Presentación en Power Point